
嘿,各位游戏迷们!今天来聊聊超火的《刺客信条:影》。育碧开发团队和玩家在游戏社区热烈互动啦,助理游戏总监Simon、实时制作人Andre 、关卡设计总监Luc齐聚,探讨游戏设计理念与未来走向。

说到跑酷系统,Simon透露正在打造“超有趣的跑酷内容”,不过细节要等临近发售才揭晓。扩展内容方面,目前专心做《淡路之爪》DLC ,但也会看玩家需求再追加。叙事上,未来更新可能深挖刺客与圣殿骑士的冲突,还有剧情惊喜哦。

Andre表示《刺客信条:幻景》影响了《影》的跑酷设计,女主人公奈绪江运动风格独特。动态季节系统若获认可,未来作品可能沿用。Luc强调刺客与圣殿骑士冲突是系列核心,后续剧情会深化。对于玩家要的暴击率统计界面等需求,Andre说先专注影响游戏体验的改进,统计界面不是重点。
这游戏已登陆多平台,iPadOS版稍后推出。以日本战国时代为背景,讲述女忍者和非洲武士的冒险。那么问题来了,大家觉得《刺客信条:影》后续还会有哪些惊喜呢?快来评论区说说吧!
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